【心得】這一年多玩暗詠的心得_『魅影&深淵』的練功生存心得分享。

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【心得】這一年多玩暗詠的心得_『魅影&深淵』的練功生存心得分享。

心得攻略

樓主

Izumi

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GP33

BP-

2022-07-16 08:37:47 編輯

前言

雖然我打 暗詠 心得分享,但在看本文前,請尚未入坑還沒入坑的新人,不要輕易嘗試 暗詠魅影,魅影暗詠這個流派可說是錢砸下去了提升程度也很難有感,因為最終只是看臉(機率)的問題,然而講到拚機率,只要機率不夠高,就是會臉黑,相信我,15%真的不高,那些低於10%的招式真的不怎樣。表面的華麗始終是表面,內在的問題太多了,會經常被拒組那不是沒有原因的。好...講到這你如果還決定走上這條道路,那恭喜你,比修羅還修羅的道路就在前方,去吧! 騷年。前期剛接觸暗詠時本來是因為我想拿弓射魔法,玩了一陣子大概到130以上時,發現後面的怪貌似不再是亂玩可以解決的,於是開始上網看一些暗詠相關資訊...經過好一陣子....終於買了人生第一把魔導劍,才開始有點玩得起來的感覺,但之後的日子不管我怎麼提升火力,始終兩件事困擾著我,第一件事是觸發率的問題,第二件事是打到頭破血流的問題,不管我怎麼爬文就是無法解決這些問題,於是我開始看其他刀魅弓魅相關資訊,經過研究後研發出能讓 暗詠魅影 提升生存率的組合招。組合所需要技能抄襲:飛腳踢繁殖:隕石術 或者 怒雷強擊(新手不推薦使用)魅影技能:虛擊炸彈LV.1所需材料:表面塗料 (可在中央這次活動任務面具那棟房子1F跟櫃台購買)位置:進入正題前,新手要知道RO的攻擊距離的設定,這邊先放影片看比較清楚。保命作法的基礎是建立在這個間距的設定上RO間距以方格為計算一般普攻可以兩格內進行攻擊 ← 這是指靜止的情況下可以如此。如果是移動中點怪 進行普攻,那則會縮短成與怪之間沒有一格間距 ← 此時你跟怪的距離為各佔領1格或是重疊貼在怪身上在進行攻擊而飛腳踢 可以把你跟怪物的距離化為0,踢過去是直接與怪物重疊,那此時 虛擊炸彈 只退後1格,一定能進行普攻。在招式中 致命威脅 與 靈巧刺擊,我以 致命威脅 為例, 官方聲稱優化 距離改為 2格,而致命魅影不少人說無感,實際原因就在這...因為移動中距離 2格 = 1格,如果致命威脅要到有感,必須是3格距離才會有感,那就如影片中 靈巧刺擊 一樣,靜止狀態為3格距離,移動狀態點怪縮短為兩格。因此 虛擊炸彈 後 一樣可以接 致命威脅 ,距離上是可以的。這個設定攻擊距離 靜止 與 移動 的差異 是自古RO剛開服以來就沒變過,一直都是如此。保命做法飛腳踢→虛擊炸彈LV.1→普攻以下示範:優點:在虛擊炸彈給予的超短暫無敵時間,瞬間大量普攻觸發技能來達到秒殺的目的,而飛踢可以瞬間拉近距離貼在敵人身上,搭配虛擊LV.1只退後一格,可以立刻點到敵人身上立刻輸出缺點:火力不足的情況下,在短短領點幾秒內無法觸發技能,如果大量的怪沒有死亡你還是有被圍毆致死的風險。另外這邊講一下我捨棄主流二道聖光的原因,因為暗詠的價值在於砍怪時觸發範圍魔法造成群滅的效果,二道聖光只對單一怪輸出,你先把第一個敲到的怪殺死,有觸發大法也就算了,萬一沒有觸發能秒殺的大法呢? 是不是其他怪就貼過來,到時候各種錯位問題造成你砍不到怪,怪群又砍到你黏住怎麼辦? 你還不是要飛。那你砍那半天才觸發大法,卻又只能打少少隻,遇到怪群你又清不了,那到底...!? 這樣知道為何這流派被拒組了嗎?這邊再放死1F示範然後死1團練狀況到了四轉後,魅影有了自己的招式『深淵墳場』,於是飛腳踢和虛擊炸彈後又多了新的選擇,虛擊後放『深淵墳場』,如果墳場傷害不足,放完墳場依然可以繼續砍怪在觸發其他大法以下示範:優點:可以在不被斷詠的情況下施放魔法缺點:有時你被圍毆時,即便你已經放虛擊了,透明時間還是會有延遲攻擊打到你,這時如果你剛好在施法,仍然有被斷詠的風險,所以放了炸彈後『深淵墳場』請連按。另外墳場點的地形不對,他會進行詠唱,但不會施放出來,這也會導致危機產生,請隨機應變『深淵墳場』獨立延遲高達三秒,無法快速連放,這也是你主動施法難以與其他職業比擬的原因之一。改善:現今四轉深淵仍然需要AP放『深淵殺手』,那收集AP除了靠『靈巧刺擊』最好的方法還是靠『深淵墳場』,因為這技能才是真的能打怪,刺擊在沒有甚麼ATK或物理增傷的情況下只是抓癢,常放墳場是能夠在深淵殺手結束前又集滿AP的。另外就是把固詠撐到1.5,直接去掉被斷詠的風險,這樣好處就是可能也不需要虛擊的輔助以下血流成河實戰示範:這邊提一下這個地圖有許多暗樁,會導致『深淵墳場』詠唱了確無法正常施放,墳場唱不出來怪沒被秒就容易死人,所以如果錢包夠撐,去把固詠稱一下吧。然後反過來說,你被集結時,或者平常想收集AP,你也可以對這些死角暗樁放『深淵墳場』,會施放有施法動作,但不會出現墳場,沒 墳場 就沒 三秒獨延 ,你就可以一直放一直收集AP。次做法也可以透過妖術 地領 來達到同樣效果。有巴友直接拍影片PO文出來,這邊給連結暗樁收集AP的方法至於 死都二樓 的部分,我不認為需要分享,因為種族單一,所以增傷容易,配個 死塔飾品 或者 心狠一點插樹林女巫卡,墳場的傷害要達到1次700萬~800萬不是問題,你裝備再好點1000萬也不是問題,何況墳場也不只打一次,3秒內打了快十次,只要固詠撐起來,必秒。反觀 230等 研究所二樓 的練功地圖 才是暗詠的最大考驗,打了死二就不想打研二,各種技能亂放,地上一堆火柱,看了就厭世,是一個很容易出狀況的地圖,還莫名LAG(可能火柱太多?)。裝備:這部分我就不多去介紹了,真不知道怎麼辦的,去參考以下的文章,那都是他們的嘔心瀝血。〈暗詠魅影佐變幻莫測魔術斗篷〉這裡面有蠻多裝備配法可參考,整個串文上下都值得看。〈給法系魅影一封信 , 與未來展望〉這裡有一些未來相關的裝備可以看,也可以看看其他玩家對法系魅影的見解。技術:飛腳踢+虛擊炸彈 的 技巧運用的靈感就是來自這位巴友的影片分享,裡面不少魅影的技巧分享,非常實用。【心得】2022年《魅影追蹤者(Shadow Chaser) 介紹手冊》歡迎加入追跡者的行列ヽ(・×・´)ゞ自詠卡片:【自詠相關所有卡片】&【基因製藥&偷竊計算機】EXCEL表單還有幾篇文章我要找找,應該會陸陸續續放上來,當初我是靠這樣不斷爬文才研發出這種打法,所以多爬文沒有壞處,你如果要選這條道路,那你只能選擇比別人努力,沒其他方法了。心得:玩到四轉時,我對於深淵墳場自詠出來時無法收集AP這點不是很滿意,這擺明了就是要讓你自主施法才能收集AP,那暗詠這個流派算是被廢棄了25%。當你開始施法時,你會發現墳場這個技能勝過你的自詠,因為他不用賭運氣,100%就出現再那,有怪必秒,而你自詠時墳場也不一定出來,更別提它出來了還不能集AP,此時暗詠流派再廢掉25%。我現在就是自主施法多過我暗詠再那邊賭狗打怪,可以說如果G社想要設計出一個暗詠自詠為主的職業,這是設計失敗的,因為打到最後絕對是 自己放技能 勝過 在那普砍賭它出來。再說說其他設計失敗的原因,以前魅影時期,有些暗詠會以超自然波傷害為主,那到了深淵時期,你還會以自然波為主嗎?可能有些人就跑去稱墳場傷害,但墳場只有一個,如果發動率沒20%,那發動率絕對不如兩三個自然波的發動率,更何況我有兩三個發動自然波的裝備,有時自然波還時不時不給面子不出來,那更別提墳場在關鍵時刻會不會出來的問題。另一個是裝備上的失敗我指的是變幻斗和其他自詠裝,可能有人會覺得變幻斗不是很好用嗎? 能有那裡失敗?其實我影片中好幾次的危機裡面有不少次是變幻斗引發的,地獄火、鑽石、連鎖閃電、這些範圍不大,但殺傷力尚可的技能,容易把我正在打的怪殺掉,前面一坨是死了,其他方位的呢? 還有一大坨在那呢,於是各種錯位圍毆,隔山打牛就出現了,加上遇到技能後延遲,你飛踢腳使不出來,可真的昰...想想都有點無言。說到底有沒有人想過為何官方要給魅影能夠自詠自然波? 或者弄一個像自然波的深淵墳場?其實目的就是要保護魅影,你在打怪時觸發的多個自然波,能讓外圍剛入侵的怪能被自然波的後勁傷到,屆時不會讓魅影因為殺死這隻怪導致錯位一時無法對其他怪出手而被圍毆致死,當然你可以飛啦。所以穿變幻斗些日子,我開始理解魅影需要的是咒術跟妖術那些新的四轉技能,也就是那些不同屬性的持續性傷害魔法,只有這種魔法,才能真正幫到暗詠這個流派。但我這邊並非要說變幻斗不好,變幻斗的優點是讓暗詠打王有一定的輸出保證,且對念屬性怪不再是太過無力,而是稍微無力尚可接受的程度,你如果喜歡打王,那變幻斗務必入手。然而未來官方還要優化『終結深淵攻擊』,到時主動施法應該會一定程度取代暗詠這個流派,你用暗詠AP難收集,且不確定性高,整體傷害上不去幫助也不大,因為你把希望賭在觸發深淵墳場一個技能絕對是不靠普的,尤其是在 研二 時完全感受到這種做法的不靠普,所以也許在不久的將來,稱固詠捨棄暗詠的日子就快到了。(不包括打王,打王還是暗詠會更方便)我不知道在未來G社會不會把四轉的一些持續性法術放到裝備裡面讓它自詠,然而機率又是如何這些都很難說,按照過去G社的作風,他們永遠怕自詠太強,其發動率都不敢放太高,然而就在這種觀念下,你偏偏設計出了個暗詠魅影,這孩子真的是G社外面撿回來虐待的無誤,我是這麼認為啦。

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Izumi

[nana373721:醜習慣了啦]恩...我只能說在雞舍調整發動機率以前,暗詠這個流派在現在的大環境是很難達到平均水平,這邊也只是單指暗詠的狀況,自主施法就是另外一回事了。

B29

2022-06-22 21:33:06

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Izumi

[nana373721:醜習慣了啦] 當然我還是很愛玩暗詠,只是現實部分還是需要暗詠玩家去正視,看是要團結發文要雞舍正視問題,還是放棄掙扎,全看玩家怎麼選。

B30

2022-06-22 21:38:14

1

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小牛排

技術性也太高的職業...

B31

2022-10-02 00:48:47

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Izumi

#B31:3324600# 你 YT搜尋這個→ 魅影追蹤者 Shadow Chaser |技能實際應用 RO仙境傳說 ,這個才是真的高技術,我已經簡化過了XD

B32

2022-10-02 01:14:29 編輯

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LV.

23

GP

11

2 樓

魅影廢人

tamade9394

GP3

BP-

2022-05-30 16:52:01

這個流派前搖太久了,導致有點不穩定,現在強烈推薦-1.5s固詠走素質無念,起手不幸+潛擊搓個墳場,然後平砍,這樣可以輕鬆打到240,之後就需要聖光對戒了。

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Izumi

不幸點滿不知道能不能順利接淺擊跟墳場,不然可能後延遲要撐一下,因為殺手滿級的話,那不幸最高是4級,沒稱後延的話難以順利接招。

B1

2022-05-30 21:01:21

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☆≠幽靈夢≠★

跟妖術一樣扣1.5s固詠 直接丟墳場練功就夠了 還在那抽技能搔癢= =

B2

2022-05-31 20:17:22

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魅影廢人

[eook123:☆≠毒蛇≠★] 有一說一,打boss抽技能比丟技能厲害

B3

2022-05-31 20:18:43

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空之境

因為卡獨立延遲 , 以後出個在地裝 , 秒 7 深淵不是夢XD

B4

2022-06-02 02:09:40

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LV.

26

GP

121

3 樓

紅木瓜

ken800314

GP6

BP-

2022-06-17 10:27:31 編輯

這幾天剛好看到終結深淵攻擊的練功影片先不論裝備以及打出來的傷害因為這部份現在真的差很多深淵墳場跟終結深淵攻擊輪流施放在練功上增加了流暢度畢竟是點地板的終結深淵攻擊是點滿的深淵殺手點到5萬丈深淵只點到了3甚至還有點了1的不幸衝擊所以他的技能配法應該是這個樣子的雖然還是比不上練功流氓的毀滅彗星但是在練功上絕對舒服許多也不用太擔心怪太多技能還抽不到的生命危險另外還有一部是暗詠的是說不知道為啥傷害差這麼多就是了有知道的可以解答一下嗎?是不是也跟怪腳下的光環有關係大幅減傷嗎?我補充一下個人看法僅針對法魅流派問題先對技能部分大法終結深淵必滿暗詠深淵殺手必滿這兩者在技能配點上會出現分歧所以就要先想好要走哪邊優化技能(連結)萬丈深淵-攻擊次數從1上升為2-LV5時,技能倍率從500%上升為2600%深淵墳場-AP恢復量從4上升為5-LV5(基於魔劍精熟LV10),技能倍率從2000%上升為3850%終結深淵攻擊-獨立延遲從60秒降低為3秒-SP消耗量從150降低為125-AP消耗量從150降低為15-LV10時,技能倍率從6000%/11500%(天使/惡魔)上升為22000%/23500%(天使/惡魔)大法 VS. 暗詠大法流按照上面影片來看練功上無庸置疑的大法流就是比較優秀拒組問題應該也會降低不少打王的部分我目前沒有看到相關影片不過在吃一些舊王上問題不大最大問題念屬性暗詠流的話在打王上還是會比較優秀的未來還有影子主要自動詠唱鎧甲影子主要自動詠唱戰靴剛好補足現在影子2.0兩個空缺增加自詠技能-寒冰濃霧-凍僵術但門檻可以說是相當.....高兩件都要到+10才能發會最大效益上面的暗詠影片就有穿這兩件

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3345678

看來還是要等塔諾斯頭盔搭配才比較好!

B14

2022-06-27 19:02:42

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Izumi

[hunter25852:7788不要9] 給你參考,在YOUTUBE看到的。

B15

2022-07-16 08:33:45

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Izumi

[hunter25852:7788不要9] 還是說這是你?www

B16

2022-07-16 08:34:22

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3345678

沒看到連結

B17

2022-07-18 09:25:48

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Izumi

#B17:3192584# 你YOUTUBE ,搜尋自然波傷害,會有這個頻道主:sardine0221 ,你參考他的傷害。

B18

2022-09-04 02:48:27

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